Mikäli sininen ottelija heittää kawazu gake’n eli jalan kietomisen avulla valkoisen ottelijan tämän selän suuntaan o-uchi-garin tapaisella tekniikalla, tulee mattotuomarin:
kutsua tuomarineuvottelu koolle hansoku maken päättämiseksi.
arvostella heitto ja antaa suorituspisteitä.
heiluttaa kättään päänsä päällä heiton mitätöimiseksi ja antaa ottelun jatkua.
Kun tapahtuu yhtäaikainen heitto, jossa ottelijat tulevat alas yhdenmukaisissa asennoissa, eikä mattotuomari pysty päättämään heittäjää, on hänen paras
antaa suorituspisteet toiselle ottelijalle.
jättää suorituspisteet antamatta ja tarkkailla kulmia.
komentaa mate ja kutsua tuomarineuvottelu koolle heittäjän päättämiseksi.
Jos ottelija tulee kilpailualueelle sääntöjen vastaisessa varustuksessa aikomuksenaan otella siinä, pitää tuomarin:
korjauttaa varustus ennen ottelualueelle tuloa
julistaa ottelijalle Hansoku make tämän astuessa ottelualueelle
antaa ottelijan otella siinä varustuksessa
Kuinka kauan kulmatuomarin tulee odottaa ennen mielipiteensä näyttöä, mikäli mattotuomari ei suorituspisteeseen oikeuttavaa suoristusta noteeraa?
ei hetkeäkään, eli näyttää mielipiteensä välittömästi
3-5 sekuntia
noin 10 sekuntia
Kuinka monta kertaa lääkäri saa paikata samaa verta vuotavaa kohtaa, ennen kuin ottelija häviää ottelun?
Kerran
Kaksi kertaa
Kolme kertaa
Mattotuomari voi pyytää lääkärin matolle:
kun epäilee pää-, selkä- tai niskavammaa.
kun ottelija jää tatamiin valittamaan nilkkaansa.
kun ottelijalta valuu verta nenästä.
Mikäli tuomari joutuu komentamaan mate toistamiseen ottelun aikana ottelijan hiusten sidonnan irrotessa ja haitatessa otteen saamista, tulee tuomarin
antaa ottelijan sitoa tukkansa ja jatkaa ottelua.
julistaa tälle shido ja jatkaa ottelua.
antaa sitoa tukkansa, julistaa tälle shido ja jatkaa ottelua hazimella.
Jos mattotuomari julistaa suorituksesta waza-arin, toinen kulmatuomari yukon ja toinen ipponin, niin miten mattotuomarin tulee toimia?
Mattotuomarin ei tarvitse muuttaa tuomiotaan.
Mattotuomari muuttaa wazarinsa ipponiksi.
Mattotuomari muuttaa tuomionsa yukoksi.
Miten kulmatuomarin tulee toimia jos hänen mielestään heitosta olisi pitänyt julistaa Ippon mutta mattotuomari on julistanut waza-arin ja toinen kulmatuomari näyttää yukoa?
Hän ei näytä mitään, koska hänen näyttönsä ei kuitenkaan pisteisiin vaikuttaisi.
Hän näyttää ipponia.
Hän puistaa päätään merkiksi toiselle kulmalle, ettei heitto ollut yuko eikä waza-ari.
Mikäli sidonta kestää 17 sekuntia, on mattotuomarin julistettava
koka.
yuko.
waza-ari.
ippon.
Mikäli sidonnassa oleva ottelija tekee varoituksen arvoisen rikkeen, tulee mattotuomarin:
komentaa matte, antaa ottelijalle varoitus ja jatkaa ottelua pystyssä.
näyttää varoituksen syy ja antaa alla olevalle ottelijalle ottelua keskeyttämättä varoitus.
komentaa sonomama, näyttää varoituksen syy, antaa varoitus ja jatkaa ottelua yoshi-komennolla.
antaa ottelun jatkua.
Kun mattotuomari ojentaa käsivartensa suoraksi eteensä ja laskee ne kädet nyrkissä alas noin 45 asteen kulmaan, tarkoittaa tämä, että rangaistuksen syy on
ottelemattomuus.
valehyökkäys.
epänormaalin otteen pitäminen kauemmin kuin 3-5 sekuntia.
Mikäli sidonnassa päällä oleva tekee varoituksen arvoisen rikkeen pitää mattotuomarin
komentaa mate, julistaa sidonnasta tullut suorituspiste ja shido.
antaa lennosta rikkeen tekijälle varoitus.
komentaa Sonomama, antaa rikkeen tekijälle varoitus ja jatkaa ottelua Yoshi komennolla.
Mikäli valkoinen ottelija tekee uhrautumisheiton niin, että hänen vyönsä ylittää ottelualueen rajan, tulee mattotuomarin:
arvostella heitto ja antaa ottelun jatkua ne-wazassa.
komentaa mate ja antaa ottelun jatkua.
komentaa mate, antaa valkoiselle ottelijalle shidon yliastumisesta ja jatkaa ottelua.
Mitä mattotuomarin pitää tehdä, jos heitettävä sininen ottelija astuu heittotilanteessa ottelualueen rajan yli?
Komentaa välittömästi mate ja jatkaa ottelua.
Komentaa välittömästi mate ja antaa siniselle ottelijalle varoitus
Odottaa tilanne loppuun ja antaa mahdollisesti suorituspiste
Ei mitään erityistä.
Mikäli heitetty tulee alas mattoon takapuolelleen, tulee mattotuomarin:
jättää suorituspisteet antamatta ja huomioida suoritus voimakkaaksi kaadoksi
julistaa koka
julistaa yuko
olla huomioimatta koko asiaa
Mikäli sininen ottelija heittää valkoista ottelijaa samanaikaisesti ottelun loppumisesta ilmoittavan äänimerkin kanssa, tulee mattotuomarin:
heiluttaa kättään pään päällä suorituksen mitätöimiseksi ja julistaa sore made.
arvioida heitto, julistaa sore made, tarkastaa pistetaulun tilanne voittaja julistamiseksi.
jättää tilanne huomioimatta ja julistaa sore made.
Mikäli mattotuomari ei havaitse kulmatuomareiden merkkiä, tulee kulmatuomareiden toimia seuraavasti:
kulmatuomarit istuvat paikallaan ja lopettavat mielipiteensä näytön
kulmatuomarit nousevat seisomaan ja jatkavat mielipiteensä näyttöä, kunnes mattotuomari ne havaitsee
kulmatuomarit nousevat seisomaan, odottavat hetken ja lähin kulmatuomari lähestyy mattotuomaria
Mikäli ottelija tekee uchi-matan tai harai-goshin tapaisen tekniikan suoraan eteenpäin sukeltamalla niin, ettei hänen päänsä kosketa tatamia, tulee mattotuomarin:
kutsua tuomarineuvottelu koolle hansoku makesta päättämiseksi.
arvostella heitto ja antaa suorituspisteitä.
heiluttaa kättään päänsä päällä heiton mitätöimiseksi ja antaa ottelun jatkua.